Unfaire Spielmechanik
Während das Wasser physikalisch korrekt abläuft, reagiert das Feuer überhaupt nicht!
Man kann 1,000 Liter über ein Feuer fließen lassen, man kann einen Welle aus 2,000 Litern über ein Feuer fließen lassen - wenn man den Ursprung des Feuers (irgendwo ein Punkt mitten im Feuer) nicht genau mit dem Wasserstrahl trifft, geht das Wasser nicht aus.
Habe das Spiel nach dem vierten Level genervt runtergeworfen. Seht es euch an: Man kann einen Schwall aus 3,00 Litern - eine Welle, die das ganze Haus unter Wasser setzt - auf das Feuer loslassen. Es. Geht. Einfach. Nicht. Aus. Ich musste genau den Ursprung treffen, um irgendwie das Feuer auszubekommen. Und in der Zeit ist ein anderes Haus natürlich abgebrannt.
Somarrro about
Sprinkle!, v1.7.2